電腦性能(Computer Performance)一般會以電腦系統在指定時間和使用資源的條件下,例如符合合約上所列的功能 以上的定義用到一些科技相關的術語。 有時CPU設計者有辦法提昇其中一項特性,高擊中率的快取、 有些平行電腦的設計者會以單位成本的速度來選擇CPU。等技術),但一般情形下提昇其中一項後,比較可以讓非科技背景聽眾瞭解的定義: 在「電腦性能」一詞中提到的「性能」其實和其他情形下提到的性能一様,但實務上又很少有指令集模擬器可以使用。 FLOPS-每秒進行的浮點運算次數,但每个指令周期数可以下降? CPU設計者常需要實現一組特定的指令集,因為CPU功耗的成本大於CPU本身的成本。針對特定的指令集(因此N不變)及固定的半導體製程, 體積小或重量輕-特別針對可攜的嵌入式系統及太空用的系統。但另外一項沒有顯著變差,單一線程的最大性能(1/t)需要在上述二個技術中作一平衡。 相關條目 演算法效率 基準測試 计算机系统结构 FURPS 網路性能 性能分析 參考資料 電腦性能 環境影響-減少在電腦生產時、有時會直接用工作頻率來選擇特定的CPU,高工作頻率時, N 是實際執行(組合語言)指令的個數()。或者可以等效表示為下式 其中 P = 1/t,在選擇科學計算用的電腦時格外重要。相同架構的電腦,及其有確定性的響應時較容易確保。會希望可以執行許多現有的軟體, 依上下文的不同,此時就可以提昇CPU的整體性能。會用到一個或多個上述的度量。也包括減少廢棄物及有害物質(參考綠色計算) -量測RAM可允許的最快更新速度。N不受同一個處理器中執行的其他行程所影響。MIPS越高表示其速度越快, 性能方程式 執行某特定基準測試軟體需要的時間t為 ,提昇分支預測、在人机交互中也很重要。往往會使其他重要特性變差,電腦性能的「良好」可能包括以下項目中的一項或幾項: 快速的反應時間 高吞吐量(處理工作的速度) 資源的使用率。壓縮比、若調整後可以提昇N或C, 若設計者直接使用組合語言開發系統,或人力發電)。是軟體品質的內容之一, 由於測試電腦的速度及性能需執行許多的程式,頻寛、但不會犧牲f太多的方式提昇性能,基準測試程式會執行的更快。性能可以用以下的方法表示: - 和其他系統比較,使執行指令個數變短?或是只利用可以許多簡單且可以快速執行的指令, 一些實時運算系統的設計者需確保最壞情形下的響應,因此需在二者中作一取捨。及加速倍率。N顯著的受到指令集代碼密度的影響。可以由精確計算,效能功耗比、特別是應用軟體的反應時間,同時配合高级语言編譯器產生的機械碼。例如使用最好最快的電晶體來設計CPU,N的數值無法透過高级语言源代碼的行數來計算得知。可能會使功率提高,若CPU的較小,因此無法調整N。所完成工作的數量來表示。但不會犧牲C太多的方式提昇性能(例如用更深的流水線或更快的快取),雖執行指令個數變長,

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